A pesar de que no todo en esta vida es un juego, todo se puede GAMIFICAR.
Este curso es una introducción a la Gamificación. Aprenderás los motivadores, gatilladores que componen el comportamiento del usuario y cómo estas se pueden rediseñar para crear una gran experiencia ¡Ojo! No es un curso de videojuegos, es un curso para gamificar experiencias y servicios.
Docente

MBA Andy García Peña
Autor del libro “Científicos de la Creatividad”.
Blogger en Diario Gestión.
Docente en UPC, UDEP, UPN, Posgrado UDEP.
Conferencista de Innovación.
Founder y Director de Consultora Neuropista Innovación y Estrategia.
¿Qué aprenderé?
• Qué es Design Thinking
• Mentalidades del Design Thinking
• Modelos Design Thinking
• Proceso no lineal
• Modelo EDIPE
• Herramientas del proceso
• Empatizar: Herramientas y triangulación
• Definir: Usuario persona, Customer Journey Map, point of view
• Idear: Brainstorming e hibridación
• Prototipar: Selección de ideas, storyboard, prototipo de baja resolución
• Introducción al Modelo Octalysis
• Aplicación del modelo Octalysis en los prototipos
• Evalular: ficha de recepción de información, e iterar.
Información General
Inicio del curso: Enero 2021
Dirigido a: Estudiantes, docentes, emprendedores y profesionales.
Nivel del curso: Introductorio
Certificado: Sí
Modalidades disponibles: Todas
¿Qué necesito?
✓ Dispositivo con conexión a internet.
✓ Lugar donde tomar apuntes.
✓ Muchas ganas de aprender.
¿Te interesa el curso?